(注:文中图片均来源于网络,选自其对应系列游戏,并不局限于该系列首部作品)

代表作:《大富翁》

画 面:2D黑白

玩 法:回合制

1989年《大富翁》系列的推出让国人眼前一亮。作为回合制的益智游戏,尽管道具与卡片随着每代的不同做过数次更动,但仍然不失此代原创的各项特点。大富翁在第三部实现了从益智转变为策略的重要转折,玩家也开始能够在3代以后的大富翁游戏中自行摸索出一套对电脑必胜的战法。更不用说整个大富翁系列中最经典的《大富翁4》,在现时的各个游戏网站上,仍有相当高的下载率。

代表作:《轩辕剑》

画 面:2D彩色

玩 法:半回合制

1990年,经典游戏《轩辕剑》系列上市。轩辕剑自问世以来长久不衰,以独特的内涵和厚重的历史感在中文RPG游戏中自成一格,战斗模式为踩暗雷式遇敌,半回合式战斗。最新作品《穹之扉》改为明雷式遇敌的即时战斗。人气极高的《轩辕剑叁:云和山的彼端》与其外传《天之痕》是角色扮演游戏中的经典。

代表作:《仙剑奇侠传》

画 面:2D彩色

玩 法:回合制

1995年,对于中国游戏业是一个极具纪念意义的年份。1995《仙剑奇侠传DOS版》在台北正式发售,开始踏上一段16年的仙侠传奇。毫无疑问,《仙剑奇侠传》是中国游戏史上一座重要的里程碑,在游戏史上以惊人的生命力屹立十多年不倒。感人的剧情、动情的音乐、还有那优雅的诗词至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。

代表作:《金庸群侠传》

画 面:2D彩色

玩 法:回合制

1996年出品的《金庸群侠传》是以金庸笔下的十四部武侠小说所改编的一款相当受欢迎的经典游戏。游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。玩家可以任意结交各种金庸小说人物,要求他们加入队伍,一起冒险。这款满足了广大金庸迷对金庸武侠世界的追求和渴望。

代表作:《自由与荣耀》

画 面:3D彩色

玩 法:即时战略

《自由与荣耀》是中国第一款3D即时战略游戏。游戏中,简要的内政、多样的武器、3D的场景构成了自由与荣耀的作战环境。在兼具科幻与现实的剧情之下,玩家可选择机器人侵略地球或选择人类保卫地球或来场连线的超级大混战。从这款游戏中玩家可以看到中国的制作商们在当年努力的在追逐着国外游戏的技术水平的脚步,使它在国内外的电脑游戏软件市场上都有着不错的知名度与良好的销量。

代表作:《流星蝴蝶剑》

画 面:3D彩色

玩 法:即时战斗

《流星蝴蝶剑》是2002年发行的一款根据古龙的同名武侠小说名著改编而成的动作角色扮演类游戏,玩家将会在游戏中看到刀光闪闪剑气纵横、飞檐走壁空中交锋等等典型的武侠特效,被称为武侠版CS,充满了操作的快感。重要是玩家以团队进行战斗的方法,利用各种兵器的优越性,在同是玩家所扮演的对手之间,双方人马以战略计策、兵刃相交、暗器射击等等,将对手全灭(死斗)或是达成该次特定任务(暗杀)的游戏方法进行娱乐。

代表作:《幻想三国志》

画 面:2.5D彩色

玩 法:半即时半回合制

2003年上市的《幻想三国志》系列凭借其精美的画面、细腻的人设、动人的原创剧情以及简捷的系统俨然已经跻身国产RPG游戏顶级大作的行列。值得一提的是,《幻想三国志》的战斗系统,引入了大型战场的思考因素,大幅的增加了敌我双方的出场人数,就一般的个人战斗来说,单方出场最多可高达25个人,而在大型战役中,甚至可以突破这项限制。在战斗的操作方面,敌我双方皆能同时发招或攻击,在面对数量众多的敌人时,可以有效的加快战斗节奏。

代表作:《古剑奇谭》

画 面:3D彩色

玩 法:半即时半回合制

2010年,游戏的另一款经典代表作《古剑奇谭》上市。《古剑奇谭》以感人的故事情节为卖点,精彩程度堪比仙剑。诉说的是中国五千年的仙侠文化、是所有中国人永恒不变的浪漫梦想,是只属于中国的侠骨柔情。

不可否认的是,因为技术和人才的严重稀缺,国产游戏在游戏系统、画面上和国外大作相比有着不小的差距,主要依靠自身的文化特性和感人的剧情来吸引玩家,且类型以RPG(角色扮演类游戏)为主,使得国产游戏人群有着向女性化、感性化迁移的明显特征。制作人李驰程看到了这一点,为何不做一步属于中国自己的原创动作游戏呢。

代表作:《御天降魔传》

画 面:3D彩色

玩 法:即时战斗

历时三年匠心制作的国产ACT大作《御天降魔传》即将正式发售。《御天降魔传》自宣传以来备受广大玩家的喜爱和支持。研发团队以匠心精神潜心三年不断修改完善游戏玩法,追求卓越品质,挑战更高动作爽快操作感,只为献给大家一部属于中国人自己的原创动作大作。作为一款动作冒险RPG,御天降魔传在动作二字里面潜心钻研,做出了能让玩家感受3D即时战斗,多招式连击,无缝角色切换等欣喜的功能,让玩家真正体验到什么叫打击感爆棚,玩的嗨,打的爽。

正是有这群制作人不懈坚持,才让国产游戏有了深厚的积淀,并继续引领国产游戏的潮流,给玩家留下一代又一代美好的回忆。除了御天降魔传制作人李驰程以外,还有许许多多不知名的独立制作人,用他们的力量在推动着国产游戏的发展。虽然前途依然艰险,但是我们相信,未来必将有更多的力量投入其中,国产游戏的辉煌一定会再次降临!